Llevo tiempo siguiendo la pista a Flutter y una de las cosas que más me ha llamado la atención es que todo se hace con código, no hay, como en Xamarin Forms, un archivo para la vista y otro para la lógica.
Otra de las cosas que me llaman la atención, cómo no, es que Flutter se recarga de manera constante y sin necesidad de recompilar. Cuánto daría por tener esto mismo en Xamarin Forms.
Esa es una de las cosas que me han llevado a hacer este experimento, si Flutter lo tiene resuelto, más pronto que tarde llegará a Xamarin Forms, o no, y si para ese entonces no tengo que recompilar, ¿qué ventaja me ofrece XAML con respecto a C#?
Llevo mucho tiempo escribiendo las vistas en XAML y supongo que estoy acostumbrado, pero la verdad es que recuerdo mis días escribiendo vistas para iOS, con Xamarin Classic y hacerlas con código, todo con C# y me parecían sencillas, más lógicas, pero le faltaba algo. Le faltaba poder hacer algunas cosas de modo sencillo, más fluido.
Y aquí es donde me he entretenido. He creado unos métodos de extensión para los controles más habituales de Xamarin Forms y ahora puedo crear una UI con C# sin que se convierta en un dolor de cabeza, sin tener que ir haciendo trozos y legible, espero ;).
Te dejo el enlace al repositorio, por si quieres echarle un ojo.
PD: También te dejo el enlace al paquete nuget, por si lo quieres probar.
Para mi, el que exista esa separación entre vista y lógica de presentación (ViewModels) es lo que mas me gusta de MVVM, y XAML me parece un lenguaje bastante mas adecuado para diseñar la vista que código en c#.
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