Xamarin.Forms III, XAML Styler

Cuando arranques a escribir XAML, al menos a mi me ocurrió, todo parece muy raro, un poco caótico y además muy largo de escribir. Sólo tienes que entender un poco qué hay por detrás de todo esto para comprender que estás escribiendo código con una sintáxis diferente para que el compilador lo entienda y lo … Sigue leyendo Xamarin.Forms III, XAML Styler

Xamarin.Forms II, XAML

¿Qué es XAML? Podemos tirar de Wikipedia para saber qué significa XAML, es decir, saber el siginificado de su acrónimo. Básicamente es Extensible Application Markup Language, pero no te compliques mucho, es un lenguaje de marcado que nos permite escribir de una manera muy sencilla la interfaz de usuario de una aplicación hecha con Xamarin.Forms. … Sigue leyendo Xamarin.Forms II, XAML

Forms, dando ciclo a la vida.

Cuando comencé a hacer aplicaciones móviles con Xamarin Forms, lo primero que eché de menos era un evento que tenemos en las aplicaciones UWP y en las aplicaciones WPF, Loaded y Unloaded. Afortunadamente, Xamarin Forms nos permite acceder a cualquier parte nativa que necesitemos y tenemos varios caminos para hacerlo. En este caso, lo voy … Sigue leyendo Forms, dando ciclo a la vida.

La complejidad del código simple.

Desde el mismo momento en que aprendí a programar me he dedicado a intentar hacer la cosas lo mejor posible y esto me llevó a investigar y desarrollar mis habilidades basándome en los principios SOLID. He charlado con mucha gente acerca del modo en que organizan sus proyectos, patrones que utilizan o cómo afrontan la … Sigue leyendo La complejidad del código simple.

XamTweet capítulo VIII

    Vengo a dejarte el enlace a la nueva sesión que he hecho esta tarde clonando Twitter con Xamarin Forms y ReactiveUI. También quiero contarte un poco la experiencia de estos últimos vídeos, porque ha sido un poco frustrante, pero me han ayudado a seguir creyendo que el proyecto merece la pena y que … Sigue leyendo XamTweet capítulo VIII